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第一千六百九十二章 试水(第二更)(1 / 2)

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其实游戏和报纸之间的合作,在往后的市场发展过程当中还是很有潜力的。

虽然说是纸质报刊的销售量肯定不太多,但一定会有相对应的固定市场,尤其是里面如果有一些更深层次的游戏知识或者说是一些小窍门的话,很多人也都会是购买的。

“你们看啊,我们公司进行内容方面的合作,包括和你们在游戏合作的过程当中进行内容,公告投稿约稿等依托专业的服务商,就比如说你们华游,我们将通过多渠道多种形式,将你们的稿件或者说和你们合作的一些东西发布出去,以求得能够达到最好的一个传播和互动效果,在内容授权渠道上,我们会依托自主的生活公众平台网站以及我们的一个新闻客户端,甚至是外部链接的一些微博等等进行相应的一个分析,致力于把你们的游戏业务推广的同时进一步发展自身的一个条件。”

事实上从某种程度上来说。

这是学术上所理解的异界合作。

所谓的一级合作就是指两个或两个以上的不同行业的企业分享市场营销资源的一种策略,在游戏行业异界合作更多是指从玩家的虚拟环境出发,衍生植物玩家的真实生活环境,并与玩家的日常生活习惯产生关联,从而建立或加强其玩家与游戏之间关联性的一个手段。

从某种程度上来说,游戏加类似于互联网加。

然而这种模式合作到底有什么样的价值和方法?其实现在仅仅只是一个实验阶段,哪怕是20年后,其实也只是出现在一个试验的阶段。

相对于游戏行业和媒体进行合作,甚至有更多的企业进行相应的一个联系。

设想着既然在这样的环境当中出现了这样的事儿,周正索性直接把牛大哥也拉了过来。

“怎么样牛大哥,有没有打算搞一个电玩城之类的项目,我跟你说啊,你也知道那几年的游戏厅和网吧多么赚钱,我跟你说往后的电子竞技场馆虽然是发展的主流市场,但毕竟没办法承接一些普通人去玩,所以在这样的环境当中呢,如果你建立一个点完成的话,就能够很好的把一些业务上的事情发展起来,说不定还能形成对自己大厦的一个流量的一个吸引呢,在这样的环境当中业务的发展和条件的产生绝对会达到很高明的一个结果,到时候各种业务进行推广和铺垫的话,从层次上的一些展示和条件上的一些回馈来说,绝对是很好的一件事情。”

“你说的这个事情我确实考虑过,咱以前确实也是想着跟人家游戏公司合作,不过我们卖的都是些水果蔬菜什么的,真的能够跟游戏公司进行营销吗?”

“这个当然是没问题的呀,牛哥,我跟你说,游戏行业和其他行业今天合作,虽然说是跨界合作,但是背后的价值其实是挺大的,首先这种跨界合作对游戏最直接的价值便体现在游戏玩家获得及渠道的关系上,通过大规模的线上或线下合作覆盖大量玩家及潜在的游戏玩家,不管是对游戏本身还是对渠道分发的刺激都有着不小的影响和价值,另外有些企业与其他企业的跨界合作能够借助彼此企业自有的市场资源,达到用户交互品牌互助的效果,可以产生共赢的局面。

我举个例子啊,如果华游准备合作,就以他们的经典游戏【天华】为例,在这样的发展模式当中进行组合推广模式,就可以把飞舟奶茶店加上,在这样条件当中都搞出一点什么虚拟人物啊,搞出一点小玩偶之类的东西,赠送给那些去喝奶茶的人的孩子呀什么的,是不是一件很重要的事情呢同时除了这些之外还可以进行定制化的合作服务,就比如说是在电视频道上把这个游戏产业发挥出去,然后去弄一些节目啊,或者专门因为这个游戏而做的一些节目,啊,还能对这个游戏做出推广,还能够电视台进行合作,除此之外我们甚至能够把这些东西销售到方方面面的一些业务上。

当然啦常规的品牌合作的模式肯定就是一些吃吃喝喝的品牌之类,比如说是一些功能饮料啦,再比如说是一些别的饮料啦,反正现在确实也有人在做这种模式,相互联系之间的手段也会有很高明的一些提升,然而除了这些之外呢,我们还可以搞出一些积分兑换,就比如说我们的京都生活报的一个app就可以和游戏公司进行合作的时候,把这个东西搞出去,然后到时候大家获取到了相应的一个东西之后,就能够进行业务上的一个发展和条件上的一些展示。”

“我的目的其实很简单,我们要形成华游互娱的局面,最后要把跨界合作的伙伴涵盖到吃喝玩乐各大领域,通过产品用户的人群化向区分进行深度合作,从而达到双方共同深度曝光渠道分发的效果,在我看来,如果我们进行这样的一个发展模式去不断推广的话,我们的跨界合作版图将全面扩大,同时我们积极占领移动游戏跨界互动的一个高地,就会和国内的很多企业之间进行更为密切的合作,到时候我们甚至能够和麦当劳肯德基那种世界500强进行合作,他们虽然是著名企业,但是我们的游戏公司也是著名企业,在行业当中能够有更多的一些回馈和方式,我所希望的是我们的华邮互娱将会以跨界合作的模式为玩家规划出一个线下的娱乐版图,在这

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