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第101章 对战与战斗(1 / 2)

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“先回来吧。”修将飞天螳螂收入精灵球中,现在它伤到了刀刃,没了武器,攻击手段几乎没有,留在外面也没有任何作用。

突然间一声爆炸的轰鸣声传来,修被这突如其来的爆炸吓了一跳,连忙趴到地上往旁边的树头爬去。

这是什么回事?怎么就打起来了?

修判断出声音的来源就是自己刚才的方向,就是说大甲没有追他,而是和臭臭花打起来了?

修不确定,他现在要么趁着他们打架赶紧跑,要么就是跟上去看看什么情况。

两种方法各有利弊,跑路最大的好处就是安全,但同样会失去一些机会,比如臭臭花的友谊。

而自己加入战局就有可能获得臭臭花的好感,但同样要承担失败的后果。

现在自己一大战力受损,而凯西的【念力】有不擅长对付这种皮糙肉厚的小精灵,比力量更不是对手。

权衡之后修还是觉得要去看看情况,先不参与进去,如果臭臭花占上风就过去痛打落水狗,如果大甲占上风就跑路。

定下策略之后修马上动身,既然已经有打算了当然要快点,毕竟除了刚才那一下他都不知道现在是什么情况,走慢一步就可能错失战机。

修没有按照原路返回,而是换了一条路,而且没有带小精灵在身边。

现在这种情况下小精灵已经没什么必要了,他自己一个人更灵活。

下山五分钟,上山半小时,修回到刚才的地方已经见不到臭臭花和大甲了,不过修倒是发现了一些破坏的痕迹,应该是它们两个打起来了。

修一边追查两者的踪迹,另一方面还要提防它们,小心翼翼走了一段路之后修终于找到了它们。

这个时候场地已经一片狼藉,而大甲还在往臭臭花身边转圈圈,可是场地上飘散着各种奇怪的花粉,五颜六色的花粉圈给人一种很危险的感觉。

修估计这是臭臭花混合了【毒粉】、【麻痹粉】之类的花粉做成的,普通小精灵一进去可能就要收到多重压制,中毒、麻痹等一大堆负面状态叠加显然不好受。

只不过花粉再多也有一个量,迟早要用完,看大甲的样子显然不会轻易离开。

修还发现了一个很大的问题,大甲的中毒状态好像消失了,就是说它硬生生熬过了,而且看它的状态还没有多少折损。

当初小火龙反应这么激烈是因为身体素质太差了吗?所以导致毒抗不高?

还是大甲这种小精灵天生毒抗就高,而且它身体素质强悍,所以才有这种情况?

现在问题又多一个了,不同小精灵的毒抗和什么因素有关呢?

现在场上的情况已经一目了然,臭臭花再撑一会估计就要白给,而大甲显然会是最终的胜利者。

果不其然,臭臭花周围的花粉随着时间逐渐消散,而在一旁蓄势待发的大甲也在第一时间往臭臭花方向撞过去。

看到这里修将身形下压,准备跑路。

可是出乎修意料的是大甲没冲过去,被臭臭花挡下来了。

修眼看着大甲冲过去,两只大角对准臭臭花,似乎要一击秒杀。

修看着大甲蓄势冲锋,带着一往无前的气势,要是臭臭花被撞到了估计要没半条命。

突然间修见到大甲前进方向的草地一阵绿光涌动,一条由草编织成的绿色草绳出现,一下挂到大甲的脚上。

这一绊,大甲整个飞了出去,将草地铲出了一条痕迹,连着打滚滚出场地。

“这是【打草结】……”修在一旁喃喃自语道。

虽然草系小精灵都挺佛系的,不喜欢战斗,但是最恶心的技能大多都是草系的。

原本大甲冲锋的速度就很快,而且它身形本来就不容易保持平衡,这个打草结完克大甲。

这一下攻势逆转,主动权到了臭臭花这一边了。

修原本以为臭臭花会上去给大甲致命一击,不然也是打残,谁知道臭臭花转头就继续走了,好像刚才什么都没发生一样。

可是臭臭花还没走两步,大甲就又从旁边冲了出来,拦下了臭臭花。

修看到这里不住地摇头,他猜得没错,以大甲的防御刚才的伤害明显还不够,也就是说大好时机被浪费。

“真是的……”修都无语了。

臭臭花见大甲冲过来,刚想故技重施,可是大甲没有给它机会,这是冲过来的速度大大降低,足够时间它反应过来躲开绊索,并趁机靠近臭臭花。

明明都到了这个地步,可是修没有看到臭臭花有一点慌张或是害怕的表现,好像知道大甲还会过来一样。

大甲靠近臭臭花之后将头上的大角往下压,然后张开往臭臭花身上夹去。

我擦!

修觉得臭臭花可能要爆浆了,大甲身上最强的武器就是那双大角,以它的力量,如果被夹中估计要一开二了。

臭臭花对近在眼前的大角并不在意,因为它知道自己的移动速度躲不开,它也不想躲,也没

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