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第十六章 技能提升伏击镇山虎(1 / 2)

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【镰刀手】已经是进阶过一次的技能了,再次进阶需要10点天赋点,而【钢铁之躯】作为融合技能,默认为进阶版技能,也是需要10点天赋点才能够再次进阶,而【电光一闪】暂时无法进阶。

那苏寒能够做的并不多,花费一点天赋点在【拟态】技能上以后,剩下的16点天赋点就只能再点一个技能进行再次进阶了。

他决定先看看【拟态】进阶之后的效果。

将一点天赋点加到了【拟态】后面的那个小小的标志上去。

“叮!被动技能【拟态】进阶成功,获得进阶技能【瞒天过海】!”

“满天过海(被动技能):当你的生命值为0时,你将在原地复活,恢复75%生命值,解除所有负面状态,并且进入潜行状态,该潜行状态不可被锁定,不可被识别。潜行状态时,如果你对任意目标发起攻击,都将立即接触潜行状态。该技能限定触发条件,生命值为0,且需要消耗75%最大法力值的法力。该技能冷却时间:168小时。”

嗯。

这就是花了一个天赋点点出来的技能。

苏寒一时间不知道应该如何形容自己的心情。

他甚至满心雀跃得想要去裸奔。

虽然其实从重生以来,某种意义上他一直都在裸奔。

他不是很明白为什么一个普普通通的视线诱导技能,通过自己的专属天赋,加了个天赋点,就能够进阶成这样的存在,看着【瞒天过海】这个技能后面的那个小标识,他真的有将剩下的一次进阶机会也送给这个技能。

这个技能意味着苏寒以后每周都有一次复活的机会!

如果遇到敌不过的强敌,被当场击杀的话,苏寒是可以在原地复活之后通过潜行效果迅速地离开的。

如果是遇到了实力相差无几的劲敌,苏寒可以放开了进攻,用以伤换命的打法来冲击对手,如果不小心被打死了,也能够依靠潜行技能去偷袭对方。

真就金手指送神技啊!

【镰刀手】也是如此,苏寒发现被天赋点进阶过的技能就如同获得了蜕变的机会一般,从普通实用的技能,一步成了他心目中牛逼大发了的神技,当然他不敢想象再提升下去的技能会是什么样的。

最后这一次技能进阶的机会,应该给哪个技能?

沉默了一会,苏寒还是毅然决然地将10点天赋点全部点进了【钢铁之躯】里。

【瞒天过海】这个技能目前来说已经是保命王牌了,如果进阶了以后并不是往着保命技能方向发展的话,对于现在还算弱小的苏寒来说作用没有现在这么至关重要,所以苏寒还是决定先提升自己的综合实力。

而【镰刀手】作为苏寒的进攻手段之一,再进化也应该还是停留在物理攻击层面,对于自己挑战镇山虎并没有太大的帮助,所以提升它的话,对于现在天赋点当身家性命的苏寒来说,不划算。

只有【钢铁之躯】,这个苏寒还没有用天赋点进阶过的技能。

不知道融合技能碰上超神天赋点,会出现什么样的火花?

“钢铁之躯:你的躯体具有高强度、高硬度、高韧性、综合抗性的特征,你的甲壳将如同金属一般坚硬,具有一定的抗腐蚀能力,你的体内拥有强大循环造血能力,你的生命力极为强韧,你的身体具有快速愈合的被动效果,并且减小外界伤害带来的流血效果和重伤效果,如果拥有充足的能量,你的伤势将会更快地痊愈。已激活抗性:{初级毒抗}。”

这技能还是蛮强大的,苏寒一边往【钢铁之躯】后面的小标识里添加天赋点,一边仔细地记住技能效果,想跟等等的进阶技能做个比较。

“叮!被动技能【钢铁之躯】进阶成功,获得技能【钻石之躯】。”

就这?

从钢铁变成钻石,能有多大区别?苏寒心情黯淡了些许,才仔细看【钻石之躯】这个技能的效果。

“钻石之躯(被动技能):你的躯体具有钻石的特征,拥有极高强度、硬度、抗性,你拥有全属性抗性(初级),在经受属性攻击之后将会逐渐提升对该属性的抗性,你的身躯成为一体,不存在致命要害,免疫暴击伤害效果,你的生命力强韧,具有快速恢复效果,免疫流血效果及重伤效果,对于物理攻击有一定的反震伤害能力。注:只有将你打成碎片才能杀死你。”

苏寒甚至怀疑自己前期的技能就这么强,是不是系统给自己开挂了?不过转念一想,自己的系统就是最大的挂。

从某种意义上来说,【钻石之躯】属于第三阶的技能,而像苏寒这种魔兽种所拥有的技能,甚至都不可能拥有苏寒的第二阶的技能效果。

苏寒这算得上是降维打击了。

自己现在这保命能力,实在是强悍。

苏寒甚至怀疑镇山虎跟自己面对面站着对拼都不一定能拼得过自己,不如找镇山虎来一波传说中的回合制打耳光大赛?

虽然自己血量没人家厚,攻击也没人家高,皮也没人家粗。

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