第203节(3 / 5)
佣兵自然抗性30
特殊效果:终极群体嗜血狂暴,终极佣兵携带。
终极群体嗜血狂暴(主动技能):使用后使用者所携带的所有佣兵陷入30秒的嗜血狂暴效果之中,佣兵防御降低30,气血上限增加70,攻击力增加70,cd时间300秒,消耗魔法1300。
终极佣兵携带(被动技能):使用者装备战神的嗜血利斧之后,可增加npc守卫携带数量900个。
耐久(180/180)
需要职业:野蛮人
需要等级:120
楚仲看了这把斧子的属性之后,乐的好悬没一个高从台子上直接蹦下去,这个斧子是他迄今为止所见过的属性最为牛13的一把武器了,就连之前他觉得很牛13的铜炉之王菲米斯的勇气之锤和这把斧子一比也简直就是渣儿一样的存在。
战神的嗜血利斧的基础属性有数据就足以显示其非凡的能力了,关键让楚仲感兴趣甚至可以说是兴奋的是这把斧子的两个特殊效果,一个是斧子自身属性当中的那个终极斩杀,另外一个就是战略宝物属性当中的那个终极佣兵携带!
终极斩杀是楚仲所见过的最不要脸也最为无耻的属性了,这个技能流氓的地方一共有两点,其中一个是没有任何限制,其实在《拟神》中,斩杀这个技能并非是第一次出现,现在游戏中也有一些装备具备直接秒掉目标的斩杀效果,但一般武器上的斩杀效果往往都会有一些限定,比如说限制怪物等级(一般是怪物等级不得超过使用者等级),限制斩杀目标类别(比如说有的武器就叫某某类怪物斩首武器),还有最为关键的一点就是限制斩杀怪物的档次,就目前为止,全服务器当中出现过最牛13的斩杀武器在怪物档次方面也不过就是能斩杀头领以下的怪物,而对于准boss和boss,目前除了楚仲手里这把斧子之外,还没出现能够直接将准boss或者boss一下毙命的东西,而这把斧子在这些方面却统统没有限制,这也就是说以后楚仲在面对任何超级boss的时候,只要是楚仲砍出斩杀效果,那么不管是多牛13的boss都得一命呜呼。
这个斩杀效果除了没有限制之外,还有个bt的地方就在于后面那个注释。
注:此效果在任何状态下均有效,只要使用者出暴击或者是致命一击,不管是否造成实质伤害,受攻击这都会自行开始斩杀判定,一旦判定斩杀成功,受攻击者直接死亡。
这个注释看起来好似是句废话,但实际上这话并不白说的,什么叫不惯是是否造成伤害,受攻击这都会自行开始斩杀判定?也就是说除了斩杀效果的话,即便是受攻击者是处在一种无敌的状态,或者是伤害被某种技能效果给抵消掉了(比如说魔法盾),受攻击者也一样会被直接判定为死亡。
令楚先生有了想跳楼的冲动的原因除了斩杀之外,还有终极佣兵携带效果。
终极佣兵携带这个特殊效果可以说是解了楚仲的燃眉之急,因为楚仲现在最为欠缺的就要数携带npc守卫的数量了。与一般武将有所不同的是,楚仲虽然也是武将,但他所携带的佣兵数量却不会因为公会驻地升级而增多(一个一般武将最多可以携带一个驻地当中的所有佣兵,驻地等级提升,驻地当中所能训练的佣兵上线也会跟着提升,武将所能携带的佣兵数量自然也就跟着提升了),尽管他携带的那些野蛮人狂斗士的等级和属性在现阶段来说都是很牛叉的,但问题是楚仲所能携带的野蛮人狂斗士的数量实在是太少了,一千的野蛮人狂斗士用作打打boss什么的还算是不错,但在一些大型驻地战斗当中,这些野蛮人狂斗士对于战斗大局所能造成的影响却因为数量的不足显得十分有限,如今这个终极佣兵携带却一下子增加了楚仲近一倍的npc守卫携带数量上限,这厮自然是乐的想要蹦高。
战神狂信徒
一个“垃圾”任务却给了这么大一个惊喜,楚仲自然是兴奋的不得了,不过在兴奋之余,有一件事情确实让楚仲有些纳闷儿,那就任务奖励的物品他已经搞到手了(楚仲觉得这把斧子显然就是战神的遗物),但问题是任务却依旧没有消失。
《拟神》当中的任务如果按照完成方式来划分的话,一共是可以分为两种的。一种任务是玩家按照下发任务的npc要求完成任务之后,任务奖励需要回去找下发任务的npc要,而另外一种则不需要玩家再去找npc,系统直接就将奖励划进玩家腰包。在看到了这把斧子之后楚仲还以为这个任务是个不需要交的任务呢,只要将斧子拿到手,任务就会直接完成,但是当斧子到手之后,他却很郁闷的发现这个任务依旧是没有完成,任务还静静的躺在任务栏当中等待着他回去交任务。
“都无所谓了,反正哥们儿也得去给装备解封。”尽管这个任务提前给了一部分任务奖励的做法让楚仲很是迷惑,不过这厮一琢磨横竖自己都得回去看为纳森那张老脸,也就没再琢磨这件事儿(要是不需要给装备解封的话,或许楚先生就选择先不去交这个任务了,反正那几百万的经验和几十的金币他现在也看不上
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