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第271章 江湖路(1 / 2)

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时光如流水,转眼之间十月二十二号到了。

距离预选赛正式开始还有十天时间。

而因特奈特电子两个参赛软件已经彻底准备完毕。

指定主题软件经过了半个月不间断的跑程序,连完全不会影响使用的ui界面的细微bug都修改完毕,他们敢自信的说:这是一款趋近完美的作品。

而另一款创意软件,昨天通过了最后的测试,此刻化成一个四四方方的图标静静躺在常敬的电脑桌面上。

那是一柄斜斜放置的长剑。

最近电视台正在播放tvb的《射雕英雄传》,不知多少人被憨厚却有大侠风范的郭靖,古灵精怪却又用情至深的黄蓉所吸引,恨不得自己也能回到那个铁马金戈英雄辈出的年代。

常敬几人自然也是武侠迷——嘿,谁还没个英雄梦呢。

这会他们围在一起,看着那个图标摩拳擦掌。

“常哥搞快点,你试玩我也要试。”

“一边去,要试用也是我先。”

“你们都不要跟我抢~!”

在三人吵吵嚷嚷中,常敬双击了那个图标。

机器反应了一会,一个应用框跳出来。

洁白的画面中一滴墨水落在正中,瞬间荡开了一波涟漪。

涟漪化成一条盘龙,在画面中盘旋一圈忽然一跃冲天。

镜头随之抬高,便看到那条龙头部开始,由黑白化成金色,跟着猛地炸开。

金色的光点落回地面,下方黑白水墨的城镇忽然染上了色彩,原本站立不动的人群也开始嬉笑怒骂。

好一副古代的生活画卷。

镜头从高空缓缓拉近,速度由慢及快,最后落在镇中一处广场上。

那里有一组雕像,可以清楚剧中一位年轻的侠客面色坚毅,眼中的信念感仿佛能真实的传递出来。

跟着镜头向左,一名白发老者一副宗师气派,神色沉静,好似万事都无法惊扰他。

再到右侧,这次却是一名形容潋滟的女子,眼波流转,眼角一颗小小的红痣十分引人注意。

跟着还有笑容邪魅的书生,神情端庄的道姑,目光弑杀的壮汉……

江湖百态,便在这一组雕像中展现得淋漓尽致。

最后镜头往远处拉,几个大字从雕像中飞出来,最后布满了屏幕——

江湖路。

这便是软件的名字了。

事实上,它应该归属于文字ud一类,但其中许多理念是现在国内没有的。

或者说,国内的游戏开发还处于将将起步的阶段,由纪玉兰提出的这款江湖路游戏,里头许多新颖的设计,是未来游戏开发者们才会使用的桥段。

开场动画过后,画面一变,背景依旧是那个小镇,但其上笼罩了一层半透明的ui界面,偏上的江湖路几个字下方,有开始游戏,读取存档,游戏设置等选项。

常敬搓了搓手掌,又是紧张又是虔诚,缓缓按下了开始游戏的按钮。

之后是一系列的设置,选择人物性别,调整人物初始属性,在系统给予的几种身份背景中做选择。

他们作为游戏的开发者,对这些都很熟悉,常敬飞快做了设置,并给人物命名以后按下了“进入江湖”几个字。

画面又是一变,背景变成了一处山清水秀的小山村。

而半透明的ui上跳出一行字:

你出生于小河村,今年十岁,你的父母曾以“金蛇鞭”、“缠丝手”的名号闯荡江湖,后厌恶了打打杀杀的日子,遂在此隐居,但在半个月前已有仇家察觉他们的踪迹。

因为是文字ud,所有的操作只需要通过选择来进行,没有复杂的操作,所以进行得非常迅速。

而常敬自觉所有的文本自己都看过,对这条身份线的剧情也清楚,因此做选择的时候毫不犹豫。

他的目标便是冲着天下闻名的大侠而去。

谁料在自己人物十八岁的时候,剧情忽然产生了他不了解的变化。

一着不慎,人物挂掉了。

系统提示:你中了七步蛇蛇毒,身上未带解毒丸,无人知道你在此地,因内力耗尽无法逼毒,人物死亡。

跟着便跳出两个选项:重新开始,读档再来。

常敬:???

扭头看向程邮三人:“还有这个结局?”

结果发现三人也是一脸迷茫。

这一段文本是程邮负责,他喃喃道:“我记得应该不是这么发展的啊。”

罗保国最直接,从常敬手里抢下鼠标:“我来试试。”

他们几个不像是上下级相处,倒更似好哥们,常敬也没有多说什么, 默默起身让了位置。

罗保国直接读档再来,于是人物回到小渔村十岁的时候。

然而他连十八岁都没有玩到,直接在开场五分钟的时候,因为没有触发奇遇,导致年少功力不足,仇家来寻仇时又没有选择听父母的话独自

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